Einsatzbesprechung

Während einer Forschungsreise am Südpol im Jahr 1863 hat J.F. Migra eine Möglichkeit entdeckt, durch Zeit und Raum zu reisen. Bei dem Versuch, dieses Potential voll auszuschöpfen und eine Zeitreise-Maschine in einen Bus zu bauen, ist er auf mysteriöse Weise verschwunden. Verfolgt seine Spuren, findet einen Weg Ihn zu retten und taucht ein in die Welt der Wanderer.

Key Facts

  • Single Modus
  • Missionsspiel
  • 2 - 5 Spieler
  • EXIT empfiehlt: 2-4 Spieler
  • FSK 10
  • 33 oder 66 Minuten